Antwort auf den Beitrag "Re:Atmos funzt wohl noch nicht richtig" posten:
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>>>Mir war nicht bewusst, dass es nur ein optionales Feature ist. >> >>Kann ich nachvollziehen, manche Features hält man schnell für selbstverständlich. Die Entscheidung liegt in den meisten Fällen beim Entwickler, gilt für so ziemlich alle Optionalitäten (HDR, VRR, haptisches Feedback, etc.). > >Ja, aber auch die meisten dieser Sachen, zumindest HDR und haptisches Feedback, erwartet man doch mittlerweile einfach automatisch. >Kein Game vom Kaliber eine NFS oder Jedi Survivor würde sich trauen, eines von beidem oder beides davon nicht zu bieten (auch wenn HDR bei Jedi anfangs wohl broken war). >Daher hielt ich Tempest für quasi genauso standardmäßig, zumal Sony ja mit Verweis darauf sogar extra Headsets & Co. anbietet.
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