Antwort auf den Beitrag "Re:Oha, das ist ein €50 Spiel" posten:
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>Das nutzt bis auf Lumen so ziemlich jedes UE5 Feature. ;) >Nanite, temporal upscale, virtual shdowmaps und auf pc scheint es auch asynchronous and parallel shader compilation zu geben, so dass es kein stutterfest ist. > >Leider ist die Performance aktuell echte Grütze, außer UE5 Titel sind generell so Hardware hungrig aber meine 2080super hat mit DLSS auf ausgeglichen mächtig geschwitzt und mehr als 40-70 fps sind nicht drin. > >gesendet mit m!client für iOS
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