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>>[https://en.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_II:_Daggerfall] >> >>[i:Daggerfall realized a gameworld "the size of Great Britain," or approximately 209,331 square kilometers filled with 15,000 towns and a population of 750,000.] > >Na ja, die Spielfläche hat Faerung ja ganz offensichtlich nicht gemeint. Dann wären ja eh prozedural generierte "unendliche" Welten wie die von No Mans Sky immer unschlagbar.
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