Antwort auf den Beitrag "Re:Die Spielidee war das Problem" posten:
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>>Wer hat die Filme gesehen oder die Bücher gelesen und sich gedacht: >> >>[i:"Ich wäre gerne dieser doppelzüngige, hinterhältige, egoistische, rohfischfressende Crétin und bitte mit massivem Haarausfall und Buckel."] >> >>(Fast) Niemand. Das Gameplay war zudem generisch, was man so liest. Aber das Hauptproblem ist doch, dass fast niemand 60 Euro ausgeben möchte, um einen hässlichen Kotzbrocken NPC zu verkörpern. >> >>Wer also diese Spielidee hatte und dafür sorgen konnte, dass diese durchgewunken und umgesetzt wurde, sollte rausfliegen, nicht die Mitarbeiter, die versucht haben das Schwein mit Lippenstift zu verschönern. > >Es kann aber auch Spaß machen, den Antihelden zu spielen. Ich denke nicht, dass die Figur Gollum das Problem war… Gerade die Filme haben doch der Figur erst Charakter gegeben und Interesse an dem Werdegang geweckt. >Wie kam er an den Ring, wie hat er ihn verloren, was geschah in Mordor? >MMn hat das Genre nicht gepasst… warum machen Adventure-Experten denn keines??? Schuster bleib bei Deinen Leisten. Die Story hat genug Potential, aber die Genrewahl ging völlig schief.
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