Antwort auf den Beitrag "Re:Na sowas" posten:
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>>Soviel zu "Nintendo sollte Spiele auch für PC portieren". > >GTA V hat sich mittlerweile 165 Mio mal auf allen Platformen verkauft. Red Dead Redemptiom II 38 Mio mal. > >Man stelle sich vor wieviele Millionen mehr es erst wären wenn es das Spiel für PS4, Xbox One, PS5, XBox Series X und PC geben würde. > >Das sie natürlich auch auf dem Switch genug verkaufen damit es profitabel ist steht außer Frage. Aber warum nicht mehr mitnehmen :) > >>Der Kram verkauft sich, wie erwartet, wie geschnitten Brot. Wahrscheinlich beißen die sich gerade in den Popo nicht doch noch ein neues Mario Kart oder Mario in der Pipeline zu haben. Oder sie machen aus der Switch 2 doch eine Pro, die dann lediglich höhere Auflösungen hinbekommt und versorgt noch die 125 Millionen Switch User. > >Könnte aus Sicht von Nintendo fast am meisten Sinn machen. Spiele sehen auf beiden Systemen gleich aus. Switch Pro hat nur die vierfache Auflösung. Auf dem TV 4K und im Handheld Mode 1440. Das ist einfach zu kommunizieren. > >Wenn es der Tegra 239 wäre würde das ggfs. auch genau passen, der hat 4 TFlops statt 1. > >[https://www.computerbase.de/2022-09/nintendo-switch-2-nvidia-tegra-t239/] > >Wobei mehr Videoram sicher auch nicht verkehrt wäre um die Textureauflösung zu vervierfachen und etwas weniger pixelige Schatten wären auch gut. > >>Bin mal gespannt wo Zelda Ende des Jahres landet was Verkäufe angeht. Die dürften selbst Multiplattform Titel wie Hogwarts Legacy schlagen. > >Breath of the Wild hat sich 27 Mio mal verkauft. Ob man das beim Nachfolger auch schafft muß man abwarten. Aber unwahrscheinlich wäre es sicher nicht. > >Hogwarts Legacy können sie sicher überholen. Das hat ja auch nur 83% auf Meta Critic bekommen und es gab Beschwerden über Performance. Sowas drückt die Verkaufszahlen. > >Am PC war das Raytracing lange Zeit kaputt. Erst mit dem letzten Patch sieht das Spiel nun auch auf dem PC gut aus und läuft einigermaßen brauchbar. Zumindest habe ich meistens 100 fps, > >Während ein RDR II halt schon zum Release in einem perfekten Zustand war. > >Begreifen manche Publisher leider nicht wieviele Verkäufer sie durch eine technisch schlechte Version zum Release verlieren. > >Vor allem merken sich die Käufer das für das nächste Spiel. Man reduziert nicht nur die Verkaufszahlen für das aktuelle Spiele sondern auch für alle zukünftigen dieser Firma. > >>Imo echt irre wie die ihre First Party Sachen verkauft kriegen. Selbst BotW hat ja anscheinend wieder einen ordentlichen Verkaufsboost erhalten. > >Das erstaunlichstee dabei ist die enorme Langlebigkeit ihrer Marken bedenkt man wieviele Zelda und Mario Spiele es schon gab.
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