Antwort auf den Beitrag "Re:MVG overclocked den Memory Speed-> bye Framedips" posten:
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>>Und es führt zu einem absolut tighten 30 fps lock in Problem-Bereichen wie Kakariko und goron-village. >>Sehr interessant, sowohl gpu als auch cpu overclock hatten an den teils starken Framedrops nichts Grundlegendes verändert. > >Ich glaube, er hatte das schon in einem früheren Video mal festgestellt, dass der Memory Speed große Auswirkungen hat. Find ich interessant, wenn jemand sowas auskniffelt. >> >>[https://www.youtube.com/watch?v=cpGjO6Kc9qQ] >> >>Was er zuletzt zu den Ladezeiten sagt muss ich aber korrigieren: >>Soweit ich weiß hatte Nintendo schon bei einem der letzten Updates für BOTW während der Ladezeiten den CPU-Clock auf 1750 Mhz angehoben, was diese in der Folge deutlich beschleunigt hatte.:-) >> >>Beste Grüße >>denda
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