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>>Ähnlich gnadenlos wie die Souls-Spiele? > >Das sind bzw. waren bisher komplett andere Spiele, ge. Kleine Levels, viel arcadiges Ballern und Dashen und zwischendurch Ausrüstung schrauben für minimale Verbesserungen. Gab natürlich auch mal Bosse, aber halt normale Bosse, keine wie in den Souls-Spielen. Davon scheinen sie diesmal ja zumindest im Ansatz ein bisschen was drin zu haben. Allerdings meinte Miyazaki iirc doch selbst schon, dass AC immer noch sein eigenes Ding und kein Souls ist.
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