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>>Auf den Bildern sieht das auch total indent aus. > >Ist es auch, beide funktionieren nach dem Halo Ring Prinzip. > >Aber wenn man viele Haare hat, kann es schon sein das der hintere Teil leichter hochrutscht. Im Worst Case kann man da gezielt gegen arbeiten. zB. ein dünnes Stirn/Schweißband was zusätzlichen Grip gibt, oder kleine Handgelenk Gewichte mit Klettverschluss, um das Gewicht auf den hinteren Teil zu verlagern. > > >Das ist halt allgemein so ein VR Ding. Auch für die Quest gibt es gefühlt hunderte Aftermarket Speziallösungen und sogar von Meta eine offizielle "Elite" Lösung. Jeder Schädel ist nun mal anders, wenn man -aus welchen Gründen auch immer- aus dem allgemeinen Nenner fällt, muss man sich halt mit einer Custom Lösung behelfen.
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