Antwort auf den Beitrag "Re:Würde mir 90 Hz für VR wünschen" posten:
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>>>Oculus/Meta hat für sowas ASW 2 entwickelt, hier werden auch Bewegungen interpoliert was zu besseren Ergebnissen führt. Macht Sony aber wohl nicht. >> >>Nicht nur Oculus, auch Valve und Microsoft haben eigene Frame Interpolations Techniken entwickelt. Die von Microsoft gefällt mir sogar noch etwas besser als die von Oculus. > >Wenn das in VR so gut funktioniert, wieso gibt es dann DLSS3 erst jetzt und exklusiv für RTX40er Karten? Müsste doch in 2D dasselbe Prinzip sein.
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