Antwort auf den Beitrag "Re:Achja, PC-Version kommt ja morgen" posten:
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>>>>Fein! Richtig bock auf einen zweiten Durchgang. >>> >>>Crasht bei mir (und wohl vielen anderen) wie die Seuche: [https://www.gamestar.de/artikel/last-of-us-pc-port-zerrissen,3392033.html] >> >>Keine Ahnung wo da der Übeltäter liegt, aber es läuft bei mir wie Butter, genau wie es Uncharted tat, ohne irgendeinen crash nach 4 Stunden (13700K+4090). Aktuellster Treiber ist bei mir drauf und Resizable bar habe ich im BIOS ausgestellt. > >Warum hast du das ausgestellt? > >>>und die Shader brauchen ewig vor dem ersten Spielstart. Hab das natürlich beim Reseller gekauft und kann deswegen nicht gefunden. Selber schuld. >> >>Hat bei mir 15-20 Minuten gedauert. Habe währenddessen was anderes gemacht und nur gehört wie der CPU-Lüfter ordentlich hochgedreht hat. Das macht der bei mir nur bei Cinebench wenn es an die 90-100° geht. >> >>Hier könnte es für viele User bereits zu Problemen kommen, bei nicht so toller Kühllösung und älterer CPU. > >Wenn man nicht gerade das Thermal Limit deaktiviert hat sollte die CPU sich beim meistens voreingestellten 100° Limit soweit runtertakten das es wieder passt. > >Aber wer weiß schon ob das bei allen PCs richtig eingestellt ist und die Leute immer wissen was sie tun. > >In jedem Fall merkwürdig das man 20 Minuten lang Shader compilieren soll. Sowas habe ich noch nie von irgendeinem PC Spiel gehört. > >Am extremsten war bisher Forza Horizon, aber auch hier dauert das maximal 3 Minuten oder so.
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