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>>>Da muss sich wirklich was bessern. Gerade der Barbar fuehlte sich manchmal echt floaty an. >> >>meinst du das Laufanimationen nicht mit der Geschwindigkeit gepasst hat? >>Also dass die Füße immer rutschen? >> >>habe ich nur beim langsam laufen hin und wieder bemerkt. >> >>Dann kam ab und zu der Moment wo die Figur kurz nach hinten gerutscht ist, das sind doch Nachlade"ruckler" oder? >> > >Nein ich meine damit schon die Kampfanimationen, also direktes Trefferfeedback. Das war IMHO bei der PreOrder Beta besser. Bei den ranged classes scheint das nicht so schlimm zu sein. > >Und nochmal, das ist meine subjektive Einschaetzung, muss nicht stimmen :)
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