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>>Bei beinahe jedem Spiel mittlerweile und es wird immer übersichtlicher, weil jeder Charter heute 32.000 Fähigkeiten und Skilltrees haben muss. Ganz schlimm ist da Atomic Heart. >> >>Früher habe Videospiele mal abgelenkt und Stress abgebaut, heute tragen sie zum Gegenteil bei. > >Diese einfachen zugänglichen Spiele gibts es immer noch, überwiegend im Indie-Sektor. >Komplexe und verschachtelte Titel gab es allerdings auch schon immer, wenn ich an alte RPGs oder Aufbauspiele denke, zudem war früher alles viel hölzerner, undynamischer und schlechter erklärt. > >Es ist nicht schlimmer geworden, aber Spiele dieser Art mit ewig vielen Optionen sind gesellschaftsfähiger geworden.
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