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>>Vielleicht haben größere Studios gemerkt, dass das in Reinform als AAA-Konzept in irgendeiner Kosten-Nutzen-Rechnung nicht aufgeht? >> >>Was man allerdings nicht vergessen darf: Immerhin enthalten viele Spiele seit einigen Jahren sehr präsente Survival- und/oder Crafting-Elemente. Von daher sehe ich schon, dass das auch von aufwändigen Produktionen aufgegriffen wurde. > >Das Spiel hat leider viel zu wenig Crafting, aber Survival ist das Spiel im Schwierigkeitsgrad Survival Mode auf jeden Fall. > >[img:https://media.giphy.com/media/2UAmdQItSLKF1FDyyQ/giphy.gif]
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