Antwort auf den Beitrag "Re:Nochmal ein Mura-Video, das den Effekt gut zeigt..." posten:
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> > >Liegt wohl eher daran ob die Augen die Ebene auf der dieser Effekt liegt gut oder schlecht fixieren können. > >Das denke ich auch. Allerdings nehme ich das Mura auch wahr, wenn ich die PSVR2-Brille nach vorne schiebe, also Abstand zu den Augen herstelle und das Bild undeutlicher sehe. Eigentlich müsste das auch einen Einfluss auf die Mura-Wahrnehmung haben. Ich finde es ausserdem komisch, dass ich in PSVR1 den Mura-Effekt fast nicht wahrnehme und in der PSVR2 sehr stark - das würde darauf hindeuten, dass die "Ebenen" in den beiden Brillen unterschiedlich sind. Und das wiederum könnte eine Erklärung sein, warum das Mura-Thema beim PSVR2-Launch viel prominenter ist als beim PSVR1-Start. Oder wieder anders: Warum viele User behaupten, bei der PSVR1 hätten sie Mura viel deutlicher wahrgenommen als in der PSVR2.
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