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>>Hi, >> >>ich finde es ist echt der Hammer in VR. Aber ich habe einen Bug gefunden (oder ist das für Komfort?) > >Letzteres. Das ist seit den frühen Tagen von Oculus Rift ein ehernes Gesetz, dass man den Blickpunkt des Spielers nicht auf dieser Achse ändert, weil es bei fast jedem Übelkeit verursacht. Mich stört es bei GT auch kein bisschen. Vielleicht bringen sie ja noch eine Option für die ganz Hartgesottenen. Glaube ich aber eher nicht.
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