Antwort auf den Beitrag "Re:Über was redet ihr da?" posten:
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>>Ich habe das Spiel jetzt über mehrere Etappen knapp 2 Stunden gespielt, bisher aber nicht festgestellt, dass da etwas unrund läuft - alles flüssig bisher. >> >>Also, von meinem Empfinden her... > >Ich meine das hier: >[[https://www.resetera.com/threads/horizon-call-of-the-mountain-psvr2-impressions-ot.690619/post-101834401]] > >Menaged: > >[i:"Not sure, but any chance there are some frame rate issues? Maybe it's the reprojection people talk about, but every now and then when I move my character something jittery like a frame drop happens."] > >Wollan: > >[i:"I see this as well. It's subtle and only happens with some busy visuals but I actually suspect it's frame-drops because I can see it with forward motion."] > >In diesem Video wird's auch erwähnt: > >[https://youtu.be/nj_1SkBJadY?t=161] > >Ebenso in den Kommentaren: > >Dennis Bender: > >[i:"Hat mich auch enttäuscht, dass es manchmal ruckelt und Zwischenbilder benutzt. Beim Klettern oder beim Laufen, wenn ich den Bogen vor mich halte hat es deutlich geruckel(..."] > >Sieht aus, als wenn Sony's Reprojektionsalgorithmus einfach nicht sonderlich gut mit Bewegungen umgehen kann, anders als z.B. Metas ASW 2.0.
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