Antwort auf den Beitrag "Re:Vergleichsbilder PSVR2 + TV-Ausgabe" posten:
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>>So sieht's ungefähr bei mir aus (simuliert per Gimp): >> >>TV-Ausgabe: >>[img:https://i.ibb.co/Cmf0Kjp/TV-Ausgabe.jpg] >> >>PSVR2: >>[img:https://i.ibb.co/5G2Szhv/PSVR2.jpg] > >Klar, so sieht das bei nahezu allen VR Headsets die es im Moment gibt. Auch bei meinem HP Reverb G2, evtl. hat das minimal weniger Aberration, aber auch hier sieht man das. > >Wobei man dazu sagen muß, die Chromatische Aberration stört eher bei UI Elementen oder Schriften, weniger bei Spielen, Filmen oder Fotos. In GT7 nimmt man das z.B. kaum war. > >Solche Bilder arbeiten das besonders negativ heraus. Besser mal ein paar Spiele zocken, störts einen dort auch dann ist das natürlich ein Problem. > >Ich habe mich schlicht daran gewöhnt und akzeptiere es. > >Irgendwann erfindet jemand evtl. revolutionäre neue Linsen ohne Rand Unschärfe. Aber das ist eben gerade der Stand der VR Linsen Technik.
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