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>Eine flache Aufnahme kann nie den tatsächlichen VR Eindruck abbilden. > >Aber um vielleicht die Erwartungen ein weniger realistisch zu rücken: Die Image Quality der flachen Spiele Trailer wird natürlich nicht erreicht. Um an "Retina" Schärfe zu kommen, braucht es ~ das dreifache an PPD (Pixel per degree) - davon sind wir wahrscheinlich 5-10 Jahre entfernt.
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