Antwort auf den Beitrag "Re:IMO hätte Sony ein paar "milde" Demos entwickeln müssen" posten:
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>>Kann doch nicht sein, dass jeder VR-N00b als erste Erfahrung direkt irgendwelche komplexen 3D-Titel spielen muss. >> >>Für die ersten Stunden würden rein stationäre Titel weit mehr Sinn machen, bis man sich ein wenig daran gewöhnt hat und sich dann an die Bewegung im VR-Raum herantrauen kann. > >Ich hatte VR Worlds mit dem Headset dabei und VR Luge sowie vor allem Scavenger's Odyssey fand ich damals schon hart in den ersten Sessions. Das waren keine milden Demos. :) > >[https://www.videogamer.com/features/dont-play-playstation-vr-worlds-scavengers-odyssey-after-eating/] > >[i:However, each time you jump, the game automatically rotates you to land flat on the landing area, spinning the camera mid-air to adjust for the rotation. The combination of leaping and rotating is disorienting at the best of times but, as I discovered shortly after gulping down my lunch, overwhelmingly nauseating after eating.]
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