Antwort auf den Beitrag "Re:Also ich hatte auch schon bei PSVR keine God Rays..." posten:
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>>... insofern denke ich, dass man auch Fresnel hochwertig machen kann und dieses Problem umgehen kann. > >God Rays treten ja auch speziell bei Fresnel Linsen auf. Die PSVR 1 hatte aber asphärische Linsen.
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