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>>Erst alle kleinen Spieleläden verdrängen, dann scheitern. > >War das wirklich GameStops Schuld? Aus Kundensicht war doch GS eigentlich nie wirklich interessant. Teure Preise bei Neu- und Gebrauchtware, schlechte Ankaufpreise, meistens auch keine sonderlich breite Auswahl. > >Würde vermuten, dass für Indies dann doch die Klassiker - Online/Amazon, Media, Saturn - ausschlaggebend waren, weil die einfach bessere Preise anbieten konnten als ein kleiner Laden, der mit Games tatsächlich sein Geschäft bestreiten muss (und wahrscheinlich auch noch schlechtere Einkaufspreise hat).
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