Antwort auf den Beitrag "Re:Geheimakte Tunguska (2006, Switch Port)" posten:
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>>Jo, deckt sich ziemlich genau mit meinem Fazit, als ich es vor zwei Jahren erstmals gespielt habe. Eines der Spiele, die zur Erscheinungszeit vor allem mangels Konkurrenz herausragten, neben der für damalige Genre-Verhältnisse guten Grafik und der professionellen Vertonung. Und wahrscheinlich erschienen auch die Rätsel im Vergleich zum unlogischen Herumprobieren vieler älterer Adventures als frisch und modern. Aus heutiger Sicht aber kaum noch spielenswert. > >Ich fühl mich bei manchen Trial&Error Herumgeklicke immerwieder stark an den Absurditätsknopf von GameTwo erinnert. Hier mal ein Beispiel: [h:Das Ziel ist es, einen Fisch aus einem Eisloch zu angeln, gibt aber keinen Köder zur Hand. Lösung: Verknüpfe flammendes Zippofeuerzeug als Blinkerersatz an die Angel und ab damit ins Wasser.... ... ja, der Fisch beisst an...] > >Bin nun ein Stückchen weiter und ich werd einfach nicht warm mit den Charakteren. Das Scripting ist einfach nur "cringe". Als Fazit lass ich diesen berühmten Satz mal stehen: "Steht so im Drehbuch!"
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