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>>>Ich glaube ich kann mich an kein 3D-Spiel erinnern, das wirklich ausnahmslos zu 100% immmer punktgenau eine Framerate hält. >> >>Das Spiel leider noch immer an den shader compilation Problemen und das meint er wohl. > >Ah, schade. Auf Reddit behaupten einige, dass das behoben sei, aber vielleicht nur etwas besser als vorher. > >>Wenn die FPS mal absackt kann ich damit leben aber nicht an andauernden stutter durch shader compilation. >> >>gesendet mit m!client für iOS
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