Antwort auf den Beitrag "Re:Sony könnte UHD-HFR-3DFilme anbieten" posten:
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>>Man müsste also entweder Frames interpolieren (*kreisch*) oder einen "Speed-down" von 48 auf 45 fps machen und dann jeden Frame zweimal darstellen, dann ginge das mit 90 Hz. > >Ist denn sichergestellt daß das Headset nur "fixe" Frameraten kann? Also eigentlich wärs schon schlau wenn sie VRR wenigstens vorgesehen haben auch wenns nicht gleich an Tag 1 schon freigeschaltet wird. > >>>Der 3D-Effekt ist mit einem gescheiten Headset, meiner Erfahrung nach, zudem sehr viel besser als mit Kino-Brillen bzw. den Shutter-Brillen für die quasi ausgestorbenen 3D-TVs. > >DLP Beamer bekommen 3D auch praktisch ghostingfrei hin, aber wenns um Helligkeit und Kontrast geht sind die VR Brillen klar überlegen. > >>>Glaubt Ihr da kommt was? ist die Auflösung der PSVR2-Displays hoch genug dafür? >> >>Naja, wenn man nicht zuviel der Auflösung verschenken will, dann müsste man halt einen Großteil des Panels mit dem Film befüllen. Wäre dann ein wenig so, als würde man im Kino sehr weit vorne sitzen. Ginge schon, aber ein visueller Genuss wäre es wohl eher nicht. > >Eigentlich nicht, mit einem 100° FOV ist die Entfernung ab der schon das Display mit Film ausgefüllt eher in der Mitte eines durchschnittlichen Kinos als ganz vorne. > >Und wenn man ein Imax Kino simuliert sitzt man eh quasi "in" der Leinwand. > >Das Problem dürfte eher die Randunschärfe sein die fast alle VR Brillen haben. > >>Da 3D bei modernen TVs in der Regel gar nicht mehr unterstützt wird, ist das aber wohl sowieso die einzige Möglichkeit. > >Gibt immer noch Projektoren die 3D können. Aber es werden immer weniger. > >>Wird aber wahrscheinlich trotzdem nicht kommen. > >Schwer zu sagen. Aber eigentlich wärs merkwürdig wenn sie nicht wenigstens einen Versuch unternehmen.
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