Antwort auf den Beitrag "Re:Retail-Spiele weiter im Abwärtstrend / Jahreszahlen 2022" posten:
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>"[i:For new game launches, it’s about 55% digital for PlayStation and 70% digital for Xbox and 25% digital for Nintendo. It varies game-to-game]" > >Und in den 72% sind die aber-hunderten digital-only games drin, die es auch schon vor 10+ Jahren nicht eigenständig in den Handel geschafft hätten. Auch alle Arten von MTX sowie Abos zahlen in die 72% ein.
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