Antwort auf den Beitrag "Re:God of War 1" posten:
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>>>ohne Schnitte zu arbeiten hat in einem Videospiel nochmal eine ganz andere Wucht und Immersion als in Filmen. gabs so konsequent vorher nicht, oder? >> >>Naja, im First-Person-Bereich ist das spätestens seit Half-Life natürlich kalter Kaffee und zum Beispiel BioShock Infinite ist ebenfalls sehr aufwendig inszeniert. > >FPS... >lol hau ab :D >Sind Ladebildschirme für dich keine Schnitte? :) > >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.0
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