Antwort auf den Beitrag "Re:God of War 1" posten:
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>Erst das Intro gespielt, aber: Alter, warum sagt mir denn niemand, dass sie inszenatorisch auf 1-Shot gehen? dann hätte ich mir das Teil zum Release gekauft! > >ohne Schnitte zu arbeiten hat in einem Videospiel nochmal eine ganz andere Wucht und Immersion als in Filmen. gabs so konsequent vorher nicht, oder? hab das an Videospielen/CGI Filmen immer bewundert, dass es ja im Grunde keine physikalisch reale kamera gibt und sie Narrenfreiheit haben. wurde aber selten ausgeschöpft, stattdessen eher Richtung Hollywood-Copies. > >Bin eigentlich nicht so der tumbe Actionspieler, die ihren Fokus auf Cinema-Experience legen - aber dieser erste Kampf gegen den tattowierten Lauchie hat sogar mich begeistert. > >wie haben sie das nur mit den nahtlosen übergangen von ingame Modellen zu cutscene Modellen hinbekommen? > >Jedenfalls: Bockt! >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.0
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