Antwort auf den Beitrag "Re:Eben nicht" posten:
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>>Die meisten Sequels haben diesen Addon Character der auf einmal bei GoW so schlimm ist. >>Da wird wieder eine Narrative aus dem Hut gezaubert die jetzt jeder von sich gibt. >> >>Kurz aus den Kopf: GTA, Uncharted, dmc, bayonetta, Halo, Zelda, MW, Hollow Knight usw. > >na, da muss ich mich jetzt schon wehren, das ist bei mir schon seit jahrzehnten ein thema > >eines der frühesten beispiele, das mir einfällt ist zB Majoras Mask. > >GTA macht technische brutale vortschritte zwischen den teilen, da kommt das gefühl gar nicht auf. > >ich denke die besten indikatoren für den effekt sind design, setting und engine, wenn das alles ähnlich ist kommts zum addon effekt. >ich habe dieses jahr kein grosses sequel gespielt, das ein gutes beispiel abgäbe, aber letztes jahr zB RE:VILLAGE, das hebt sich deutlich von RE7 ab, trotz der selben engine. > >Ragnarok sieht halt nicht anders aus und spielt im selben setting
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