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>>>ich finde das Sprungverhalten zum Beispiel nicht optimal. Airtime zu kurz, bei kleinen Plattformen durch die Schnelligkeit der Spielfigur wirds schnell hakelig. Auch das gleiten funktioniert nicht immer hunderprozentig >> >>Das mit dem Gleiten ist tatsächlich das einzige, was man meiner Meinung nach etwas besser hätte lösen können. Statt nach dem Sprung noch einmal A für die Bubble zu drücken wäre es IMO besser gewesen, da einfach den Hüppeknopf halten zu dürfen dafür. >>Aber das geht mir bei jedem Spiel so, bei dem das so ist. >> >>Lynne > >Von diesen kleinen Steuerungsdefiziten einmal abgesehen bin ich ebenfalls sehr angetan und bin froh, diesen kleinen Knaller im GamePass entdeckt zu haben. Zockt es, Leute. > >derStein
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