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>>ich finde das Sprungverhalten zum Beispiel nicht optimal. Airtime zu kurz, bei kleinen Plattformen durch die Schnelligkeit der Spielfigur wirds schnell hakelig. Auch das gleiten funktioniert nicht immer hunderprozentig > >Das mit dem Gleiten ist tatsächlich das einzige, was man meiner Meinung nach etwas besser hätte lösen können. Statt nach dem Sprung noch einmal A für die Bubble zu drücken wäre es IMO besser gewesen, da einfach den Hüppeknopf halten zu dürfen dafür. >Aber das geht mir bei jedem Spiel so, bei dem das so ist. > >Lynne
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