Antwort auf den Beitrag "Re:Diese abartig geile Grafik, ey..." posten:
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>Ich denke das man durch sowas wie die "Nanite" Technologie wie sie in der Unreal 5 Engine eingesetzt wird nochmal einiges rausholen kann. Das Umschalten der Detailstufen ist in HFB durchaus auffällig oder hier und da Hereinploppen von Objekten. > >Das wird man in absehbarer Zeit komplett eliminiert bekommen schätze ich mal. > >Der limitierende Faktor werden bald nur noch die Produktionskosten sein. > >Wir werden in dieser Generation sicher noch das erste Spiel sehen das einfach aussieht wie ein Film.
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