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>Mal abwarten. Stil, Präsentation und Character Designs sagen mir nicht unbedingt zu. Wobeo Chun-lu gut aussah und gegen Kenshiro-Ryu hab ich auch nichts. Zum Gameplay kann man noch nicht viel sagen. Scheint aber wieder recht Combo-heavy zu sein mit vielen unique Skills und Links nach Baukasten, also sehr tight, was ich nicht mag. >Der angedeutete Create-A-Fighter-Adventure-Mode kann mir gestohlen bleiben. > >Je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr will ich einfach ein klassisches Fightinggame mit Street Fighter-Figuren. Sicherer, klarer und von mir aus simpler Grafikstil, schnörkellose Character Designs, lose Gameplay, weniger Schnickschnack. Quasi Street Fighter Alpha 2 in moderner Optik und mit modernen Features. > >Immer wenn Capcom versucht hat aktuellen Trends (GaaS) oder der Konkurrenz (Mortal Kombat) hinterherzulaufen, wird's eher madig.
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