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>>Also Grafiker, die einfach (wirklich) schöne Hintergründe ohne 3D-Gedöns umsetzen können? Oder ist das eine verlorene Kunstform? Rede jetzt natürlich nicht von abstrakten/reduzierten Pixel-Indie-Games, von denen es zuhauf gibt. > >Na ja, Owlboy oder Blasphemous gehören mit zum schönsten, was es je in Pixel Art gegeben hat. Da ist nichts "abstrakt/reduziert'. > >MI2 war übrigens keine "richtige" Pixel Art: Hier wurden zuerst detaillierte Hintergründe gezeichnet und dann digitalisiert.
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