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>[https://www.reddit.com/r/PS5/comments/ts6hxo/horizon_forbidden_west_patch_109] > >"Further improvements related to shimmering/sharpness." (das dritte Mal jetzt) > >Trotzdem: > >"The team continues to make tweaks to the game's content with the goal to reduce visual shimmering." > >Na denn. Vielleicht implementieren sie ja tatsächlich AMDs FSR 2.0. Wäre ja jetzt direkt verfügbar... Angeblich in '< 3 days' zu integrieren, falls die Engine schon DLSS unterstützt (was bei Decima ja der Fall ist)... > >Bleibt bloß noch das penetrante, redundante Dauergeschwalle von Aloy, da krieg ich schon beim Zuschauen den puren Hass...
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