Antwort auf den Beitrag "Re:Ist das jetzt der Nachteil von VRR?" posten:
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>>>>Schade aber auch nicht überraschend. Wann haben die überhaupt mal was für Xbox optimiert? >>>> >>>>Und scheinbar sind die Ladezeiten auf der Series 3x so lang wie auf der PS5. :/ >>>>---------------------- >>>>Gesendet mit M! v.2.7.0 >>> >>>Dass die Entwickler sich jetzt darauf verlassen oder ist das nur Zufall? >> >>nein vrr ist Schuld. während demons Souls, bloodborne, dark Souls und sekiro alle für 60fps berühmt geworden sind lassen sie sich jetzt halt leider gehen wegen vrr > >Vor allem das perfekt konsistente Frame Pacing ist die Grundlage für effektives VRR.
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