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>Wie Zelda 2 ist das Spiel sicher nicht für jedermann. Es ist ziemlich old school. Die Steuerung erinnert vielleicht eher an die NES als an die SNES-Zeit, es gibt kein Handholding. Bosskämpfe sind anspruchsvoll und brauchen bei mir schon mal ein paar Anläufe. Der Checkpoint ist aber immer direkt davor. Wenn man weniger Herausforderung mag, kann man auch jederzeit den Schwierigkeitsgrad mit verschiedenen optionen herunterregeln. Das habe ich aber noch nicht genutzt und weiß daher nicht, wie sich das genau auswirkt. Seltsam ist tatsächlich, dass man auf Switch die Knopfbelegung nicht ändern kann, das war aber nach 30 Minuten kein Problem mehr für mich. > >Dafür bekommt man aber ein super polished wirkendes Action Adventure, dass dich als Spieler ernst nimmt. Es gibt so viel zu entdecken und zu erledigen ohne dass dir jemand eine Quest-Liste vor die Nase halten muss. So muss Game Design sein. Das Spiel verbindet einfach das Beste von früher mit ein paar Annehmlichkeiten von heute.
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