Antwort auf den Beitrag "Re:Es gibt jetzt ein 8K60 Spiel" posten:
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>>Aber trotzdem ist es dann halt kein "native 8K game on console". Schlicht weil das Gesamtsystem diese Pixelmenge halt einfach nicht darstellen kann. > >Also das Wörtchen „native“ sagt eigtl nur was darüber aus mit wievielen Pixeln die Ausgabe ursprünglich berechnet wird, „bei Geburt“ / „im Ursprung“ halt. Nicht darüber was dann damit geschieht und durch welche Kanäle es noch läuft und ggf wieder runterskaliert wird um am Ende auf einem Uralt-Röhren-TV ausgegeben zu werden. > >Wenn das Spiel also nur keine 8K ausgibt weil es die Systemsoftware nicht kann, ist es eben defacto ein natives 8K Spiel, denn sobald Sony ein Systemupdate bringt und das erlauben würde könnte man das Spiel ohne weitere Änderungen direkt in 8K spielen. > >Ist natürlich alles Wortklauberei, ich denke auch für andere Spiele wäre es problemlos möglich sie intern mit 8K zu rendern weil aie einfach nicht so aufwendig sind. Sie machen es halt nicht, während bei The Touryst mal aufgedreht wurde was geht. > >Da man die meisten Games auf den aktuellrn Konsolen wohl eher nicht in nativen 8K rendern kann so dass sie noch einigermaßen spielbar wären ist die ganze Diskussion eh müßig. > >mcdee
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