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>>Buuuuh... Was soll das? >>Mehr Grusel für den Gewinn!!! >> >>'When we develop a new Resident Evil game, our goal is not always to make it scarier than the previous title, but find a balance to deliver a scary but fun experience for players,” he said. >> >>“Some of the feedback we received regarding [RE7 was] that it was too scary to play,” Kanda added. “In one regard, that’s exactly what we were striving for, so it’s a huge compliment for us. > >genau das regt mich auf, ähnlich den Forderungen bestimmte Genres "einfacher" zu gestalten. >Jetzt wird gekuscht weil sich die Leute zu sehr gruseln, ich glaub es nicht. > >Wenn sie diesen Weg gehen, sollte aber das Gameplay richtig fetzen so dass man es eben arcadiger spielen kann. >Wenn ich mir das Gunplay aus der Demo ansehe, sehe ich da aber schwarz. > >Jetzt ist das Spiel leider noch etwas weiter nach unten gerutscht auf der Kaufliste. >Dimitrescu sei Dank ist es aber noch nicht ganz weg :)
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