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>> >>>Als Besitzer der App macht das ja dann irgendwie keinen Sinn auf Air Link zu warten oder zu Wechseln. >> >>AFAIK funktioniert ASW über Virtualisierung Desktop nicht (so weit ich weiß auch nicht SteamVRs Motion Smoothing) und das ist schon ein Gamechanger... > >Nach meinen Erfahrungen funktioniert auch das Mikro des Q2 nicht, wenn Du via VD Oculus-Sachen zockst. Mir ist das bei der PC-Version von AltspaceVR aufgefallen. Vielleicht kann man das aber auch irgendwo einstellen. So wichtig war mir das dann auch nicht :) >Aber ASW wäre echt klasse - außerdem wenn es insgesamt noch weniger Hänger/Ruckler hätte. Bei HL:A waren die nie schlimm, wenn dann weniger als 1 Sek. gehangen. Aber bei E:D via Virtual Desktop hängt sich VD schon immer wieder mal komplett auf, so dass das Bild im Headset komplett stehen bleibt, während das Spiel samt Erkennung der Headset-Bewegung im Fenster auf dem Desktop weiterläuft.
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