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>Theoretisch würde sich das auch via Triple Buffer vsync-en lassen, kommt aber mit Input Lag einher und wird heutzutage eigentlich kaum noch verwendet. > >Ist wohl für VRR gedacht, aber dann müssen die fps bombenstabil sein. VRR Low Cap liegt bei 40hz, fällt die Framerate drunter gibts lecker Tearing.
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