Antwort auf den Beitrag "Re:Entwicklung leidet wohl stark unter der Pandemie" posten:
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>Testen des Gesamtbuilds, QA-Testen, besonders Testen auf Devkits, Zusammenarbeiten zwischen den Teilprojektgruppen sind die größten Schwierigkeiten die man immer wieder (vor allem nach dem Cyberpunk-Debakel) in der Spieleentwicklung hört.
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