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>>Seh ich auch so. Weltraumcowboys mit Iros/Undercuts, Deckungsshooter-Machanik und Ballerarenen wie Anno 2008 sind die Punkte, weswegen ich das uninteressant finde. Glaube dennoch, dass es mindestens ein okayes, vielleicht sogar gutes Spiel wird. > >Es frustiert halt ein wenig, wenn ein Spiel an sich gut funktioniert aber offensichtlich von Proleten designt wird ;-)
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