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>>Das liegt auch an der Art und Weise, wie die Konsolen mit der Abwärtskompatibilität arbeiten. Die PS5 emuliert die PS4-Umgebung recht genau - was dann auch den Speicher beschränkt und die Anzahl der OOM-Crashes im Vergleich zur Series X (die da flexibler ist, deswegen auch direkt der Performance-Mode, obwohl wir noch gar keine richtige Next Gen-Fassung haben) erhöht. > >Schade. > > > > > > > > >(ehrlich gesagt hab ich nicht viel verstanden)
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