Antwort auf den Beitrag "Re:60 fps dank Raytracing?" posten:
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>>Zumindest könnte RT die Rettung für einen 60fps Performance-Mode sein. Funktioniert mit der eingeschränkten Leistungsfähigkeit der Konsolen-GPUs ohnehin deutlich schlechter als am PC - also einfach weglassen und stattdessen im Performance-Mode in halbwegs stabilen 60fps spielen. > >Da habe ich auch schon daran gedacht. Vielleicht ist das größte Geschenk von Raytracing, dass man exzellente Performance bekommt, wenn man es nicht verwendet. ;) > >>Nur VRR fehlt mir hier noch für mein Glück, da instabile 60fps ein immer wieder spürbarer und sichtbarer Rückschritt gegenüber dem PC wären. > >Voll bei dir, hier sollte Sony wirklich mal in die Puschen kommen. Verstehe nicht, warum das nicht vom Start weg eingebaut (und natürlich verpflichend für jedes Spiel ist). Die Spezifikation liegt seit Jahren vor, entsprechende Hardware ist längst auf dem Markt. Bei der XBox hat's auch geklappt.
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