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>>Nee, dadurch leider für mich disqualifiziert! > >Oookaaay... Das Cockpit nimmt zeitweilig etwas die Sicht. Auf der anderen Seite trägt es sehr zur Atmosphäre bei. Vor allem in VR. (Auch sind die Cockpit-Anzeigen nicht ganz nebensächlich, aber die könnte man natürlich auch anders darstellen.) > >Es ist nun mal auch eine Raumgleiter-Simulation. Da gehört die Cockpit-Ansicht für mich dazu. Sie ist eben Teil des Simulationsaspektes, den dieses Spiel toll rüberbringt. > >Das Spiel dafür abzustrafen, dass es nah am Star Wars-Universum sein will, passt irgendwie nicht. Aber klar: Mehr Optionen schaden nie.
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