Antwort auf den Beitrag "Re:Dieser Gameplay Punkt ist so dumm" posten:
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>>für mich war es aber dennoch in jedem Level im Endeffekt dasselbe: Erkundung, Stealthaction gegen Menschen, Stealthaction gegen Zombies, Blockbuster Moment, Zwischensequenz. > >99,x% der anderen Spiele können derweil nur davon träumen, über einen Gameplay-Loop zu verfügen, dem abwinkend ein "Blockbuster Moment" als Element zugestanden wird. Und diesen Loop über läppische 25 Stunden aufrecht zu erhalten.
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