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>>>Bullitt hat es glaube ich sogar als SimCade bezeichnet. >> >>Das ist imho aber auch ein Schmarrn. Art of rally ist ganz weit von Simcade entfernt. Für einen Top-Down-Racer hat es eine überdurchschnittliche Fahrphysik, aber mehr als in Arcade-Spielen wie PGR oder Forza Horizon steckt da im Ansatz nicht drin. > >Das Label "SimCade" ist imho aber gerade für solche Grauzonen gedacht. Forza Horizon ist sicherlich mehr "Sim" als ein "Inertial Drift". iRacing und Assetto Corsa sind klar Sim. F-Zero und Inertial Drift sind klar Arcade. Alles mit leicht "träger" Steuerung (Gewichtsverlagerung), blockierenden Bremsen und Untersteuern kann man schon im (sehr breiten) SimCade-Spektrum verorten. Sicherlich ist Art of Rally näher an als Arcade als an Sim dran, darüber brauchen wir nicht zu diskutieren.
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