Antwort auf den Beitrag "Re:Warum sind eigentlich die Spiele so teuer?" posten:
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>>Große Spiele kosten seit quasi Christi Geburt soviel, wie sie es heute tun. >> >>>Und vor allem: bleibt das so? >> >>Wenn sie damit "durchkommen": Ja, klar. >> >>>oder ist das nur ein Launch-Phänomen? >> >>Nö. >> >Grundsätzlich natürlich. War bei jedem Generationswechsel so, dass die uvp erhöht/auch retail eingehalten wurde. Ob’s dann wieder runtergeht diesmal wird sich zeigen. Wird dann wohl erstmal eher bei 70 statt wie jetzt 60 day1 liegen > >gesendet mit m!client für iOS
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