Antwort auf den Beitrag "Re:Ob sie das 50hz Problem in den Griff bekommen?" posten:
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>>>Das kann ich mir nicht vorstellen. Ich befürchte das wird einfach in 60hz und damit zu schnell laufen. >> >>das glaube ich wiederum nicht. Damit stoßen sie mehr Leute vor den Kopf, als wenn's Originalgeschwindigkeit hat und dafür ruckelt. >> >>Wie man sowas korrekt umsetzt hat Gulti doch mit Raiden Fighters vorgemacht: da baut man Optionen ein, um zwischen Originalgeschwindigkeit und beschleunigtem Spielen zu wählen zu können und für die die Originalspeed gibt's dann verschiede Möglichkeiten wie die Frameratekonvertierung umgesetzt wird: mit Frameblending (weniger ruckeln) oder ohne (mehr ruckeln, dafür mehr Bewegungsschärfe). >> >>Ich erwarte ja keine Wunder von einem 20 EUR Titel, aber wenn man das Gesamtvolumen des Releases und die Preise für die CE/LEs einrechnet, dann könnte zumindest dieses Level an Optionen eingebaut werden. > >Ich vermute, da sitzt erst einmal nur ein Mann an den ganzen Sachen, hoffe aber, es ist ein größeres Team. > >[i:Nope, das macht alles ein einziger Programmierer aus England der sich auf genau sowas spezialisiert hat.] > >Quelle: Turrican Seta
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