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>>Warum? Epic hat lediglich den "Freibetrag" nach oben geschraubt und nichts grundsätzlich am Geschäftsmodell geändert. Nichts davon ist in irgend einer Form mit dem Gebahren von Apple vergleichbar. > >Hauptargument ist doch in vielen Bereichen der Reiche Apple-Konzern der den Hals nicht voll kriegt und bei 10% oder 5% wären viele glücklicher. > >Mit Apple ist das insgesamt sowieso alles nur bedingt vergleichbar, weil Apple einen Vertriebskanal mit anbietet und die Unrealengine eben eine Engine ist. > >gesendet mit m!client für iOS
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